Rust总结:基本类型 Primitives

原文:https://rustwiki.org/zh-CN/rust-by-example/primitives.html

标量类型(scalar type)

  • 有符号整数(signed integers):i8、i16、i32、i64、i128 和 isize(指针宽度)
  • 无符号整数(unsigned integers): u8、u16、u32、u64、u128 和 usize(指针宽度)
  • 浮点数(floating point): f32、f64
  • char(字符):单个 Unicode 字符,如 ‘a’,’α’ 和 ‘∞’(每个都是 4 字节)
  • bool(布尔型):只能是 true 或 false
  • 单元类型(unit type):()。其唯一可能的值就是 () 这个空元组
  • 尽管单元类型的值是个元组,它却并不被认为是复合类型,因为并不包含多个值。
fn main() {
    // 整数相加
    println!("1 + 2 = {}", 1u32 + 2);

    // 整数相减
    println!("1 - 2 = {}", 1i32 - 2);
    // 试一试 ^ 尝试将 `1i32` 改为 `1u32`,体会为什么类型声明这么重要

    // 短路求值的布尔逻辑
    println!("true AND false is {}", true && false);
    println!("true OR false is {}", true || false);
    println!("NOT true is {}", !true);

    // 位运算
    println!("0011 AND 0101 is {:04b}", 0b0011u32 & 0b0101);
    println!("0011 OR 0101 is {:04b}", 0b0011u32 | 0b0101);
    println!("0011 XOR 0101 is {:04b}", 0b0011u32 ^ 0b0101);
    println!("1 << 5 is {}", 1u32 << 5);
    println!("0x80 >> 2 is 0x{:x}", 0x80u32 >> 2);

    // 使用下划线改善数字的可读性!
    println!("One million is written as {}", 1_000_000u32);
}

复合类型(compound type)

  • 数组(array):如 [1, 2, 3]
  • 元组(tuple):如 (1, true)
// 元组可以充当函数的参数和返回值
fn reverse(pair: (i32, bool)) -> (bool, i32) {
    // 可以使用 `let` 把一个元组的成员绑定到一些变量
    let (integer, boolean) = pair;

    (boolean, integer)
}

// 在 “动手试一试” 的练习中要用到下面这个结构体。
#[derive(Debug)]
struct Matrix(f32, f32, f32, f32);

fn main() {
    // 包含各种不同类型的元组
    let long_tuple = (1u8, 2u16, 3u32, 4u64,
                      -1i8, -2i16, -3i32, -4i64,
                      0.1f32, 0.2f64,
                      'a', true);

    // 通过元组的下标来访问具体的值
    println!("long tuple first value: {}", long_tuple.0);
    println!("long tuple second value: {}", long_tuple.1);

    // 元组也可以充当元组的元素
    let tuple_of_tuples = ((1u8, 2u16, 2u32), (4u64, -1i8), -2i16);

    // 元组可以打印
    println!("tuple of tuples: {:?}", tuple_of_tuples);

    // 但很长的元组无法打印
    // let too_long_tuple = (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13);
    // println!("too long tuple: {:?}", too_long_tuple);
    // 试一试 ^ 取消上面两行的注释,阅读编译器给出的错误信息。

    let pair = (1, true);
    println!("pair is {:?}", pair);

    println!("the reversed pair is {:?}", reverse(pair));

    // 创建单元素元组需要一个额外的逗号,这是为了和被括号包含的字面量作区分。
    println!("one element tuple: {:?}", (5u32,));
    println!("just an integer: {:?}", (5u32));

    // 元组可以被解构(deconstruct),从而将值绑定给变量
    let tuple = (1, "hello", 4.5, true);

    let (a, b, c, d) = tuple;
    println!("{:?}, {:?}, {:?}, {:?}", a, b, c, d);

    let matrix = Matrix(1.1, 1.2, 2.1, 2.2);
    println!("{:?}", matrix)

}

数组和切片

  • 数组(array)
    • 是一组拥有相同类型 T 的对象的集合
      • 内存中是连续存储的
      • 数组使用中括号 [] 来创建
      • 且它们的大小在编译时会被确定
      • 数组的类型标记为 [T; length](译注:T 为元素类型,length 表示数组大小)
  • 切片(slice)
    • 类似数组
    • 但其大小在编译时是不确定的。
    • 切片是一个双字对象(two-word object),第一个字是一个指向数据的指针,第二个字是切片的长度。这个 “字” 的宽度和 usize 相同,由
    • 类型标记为 &[T]
// 此函数借用一个 slice
fn analyze_slice(slice: &[i32]) {
    println!("first element of the slice: {}", slice[0]);
    println!("the slice has {} elements", slice.len());
}

fn main() {
    // 定长数组(类型标记是多余的)
    let xs: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];

    // 所有元素可以初始化成相同的值
    let ys: [i32; 500] = [0; 500];

    // 下标从 0 开始
    println!("first element of the array: {}", xs[0]);
    println!("second element of the array: {}", xs[1]);

    // `len` 返回数组的大小
    println!("array size: {}", xs.len());

    // 数组是在栈中分配的
    println!("array occupies {} bytes", mem::size_of_val(&xs));

    // 数组可以自动被借用成为 slice
    println!("borrow the whole array as a slice");
    analyze_slice(&xs);

    // slice 可以指向数组的一部分
    println!("borrow a section of the array as a slice");
    analyze_slice(&ys[1 .. 4]);

    // 越界的下标会引发致命错误(panic)
    // println!("{}", xs[5]);
}

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